Épée viking low poly – Asset 3D pour jeu vidéo

Création d’une épée viking low poly optimisée pour le jeu vidéo, pensée pour s’intégrer facilement dans des environnements temps réel. L’asset a été conçu avec un équilibre entre fidélité visuelle, optimisation et polyvalence afin d’être utilisable dans différents styles de projets, du jeu indépendant aux prototypes et expériences interactives.

Réalisation :

  • Modélisation low poly sur Blender
  • Création de la version high poly pour le baking sur Blender
  • Baking des normal maps, ambient occlusion et autres cartes sur Substance 3D Painter
  • Création des textures PBR sur Substance 3D Painter
  • Optimisation de la topologie et des UV pour une utilisation temps réel

Objectif :

Concevoir un asset de qualité professionnelle destiné à la vente en ligne, offrant un excellent compromis entre optimisation, lisibilité et réalisme. L’objectif était de créer une arme facilement intégrable dans des projets de jeu vidéo tout en respectant les standards actuels de production d’assets 3D.

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